Rede de computadores

Rede de Computadores basicamente uma rede consiste em 2 computadores interligados com o objetivo de compartilhar dados, uma rede de trabalho é um sistema que permite a comunicação entre pontos distintos, ou seja, um sistema que permite a troca de informações. Os componentes básicos de uma rede de trabalho (ou rede de informações) são um emissor (origem da informação), o meio através da qual a informação trafega (o canal), um receptor (o destino da informação) e finalmente a mensagem, que nada mais é do que a informação em si. Um exemplo comum seria uma pessoa falando no telefone com outra pessoa: O emissor seria quem está falando, o canal seria a linha telefônica, o receptor a pessoa que está ouvindo e a mensagem seria a própria mensagem que está sendo comunicada. Ao longo dos anos as ferramentas para a comunicação de dados foram evoluindo gradativamente, de modo a tornar a troca de informações rápida, fácil e mais eficiente.

Uma rede de computadores baseia-se nos princípios de uma rede de informações, implementando técnicas de hardware e software de modo a torná-la efetivamente mais dinâmica, para atender às necessidades que o mundo moderno impõe. Redes de computadores incluem todos os equipamentos eletrônicos necessários à interconexão de dispositivos, tais como microcomputadores e impressoras. Esses dispositivos que se comunicam entre si são chamados de nós, estações de trabalho, pontos ou simplesmente dispositivos de rede. Dois computadores, ou nós, seria o número mínimo de dispositivos necessários para formarmos uma rede. O número máximo não é predeterminado, teoricamente todos os computadores do mundo poderiam estar interligados.

Quanto à natureza podemos ter dois tipos de redes de computadores: cliente-servidor (client-server) e ponto-a-ponto (peer-to-peer).

Cliente servidor

Na rede cliente-servidor uma máquina, ou um pequeno grupo de máquinas, centraliza os serviços da rede oferecidos à demais estações, tais como aplicativos e filas de impressão. As máquinas que requerem esses serviços são chamadas de clientes, e as máquinas que os fornecem são chamadas de servidores.

Ponto a Ponto

Na rede ponto-a-ponto não existem servidores, todas as estações compartilham seus recursos mutuamente. A grande desvantagem que as redes ponto-a-ponto oferecem com relação às redes cliente-servidor é a dificuldade de gerenciar os seus serviços, já que não existe um sistema operacional que centralize a administração da rede. Também não é possível estendê-las excessivamente, já que um número elevado de nós sobrecarregaria o fluxo de dados, tornando-a lenta e por conseguinte ineficaz. Aos poucos as empresas estão substituindo suas redes ponto-a-ponto por redes cliente-servidor, e o número de redes ponto-a-ponto está diminuindo.

Classificação segundo a extensão geográfica

Rede Local (LAN)

Rede de Área Local (LAN – Local Área Network), ou simplesmente Rede Local, e um grupo de dispositivos processadores interligados em uma rede em mesmo ambiente co-localizado.

Rede de Longa Distância (WAN)

Rede de Longa Distancia (WAN – Wide Área Network) e a rede de interligação de diversos sistemas de computadores, ou redes locais, localizados em regiões fisicamente distantes.

Rede Metropolitana (MAN)

Rede Metropolitana (MAN – Metropolitan Área Network) e uma rede dentro de uma determinada região, uma cidade, onde os dados sao armazenados em uma base comum.

Exemplo: Uma rede de farmácias de uma mesma cidade.

Rede de Campus (CAN)

Rede de Campus (CAN – Campus Área Network) e uma rede que compreende uma área mais ampla que uma rede local, que pode conter vários edifícios próximos. Exemplo: Um Campus Universitário.

Rede de Armazenamento (SAN)

Rede de Armazenamento (SAN - Storage Área Network) e uma rede que compartilha uma base de dados comum em um determinado ambiente.

Conceitos importantes

Redes e acessos


Internet

E o conjunto de redes de computadores interligadas pelo mundo inteiro. Utiliza a arquitetura TCP/IP, e disponibiliza o acesso a serviços, permite a comunicação e troca de informação aos usuários do planeta.

Intranet

E a rede de computadores de uma determinada organização, baseada na arquitetura TCP/IP. Fornece serviços aos empregados, e permite a comunicação entre os mesmos e, de forma controlada, ao ambiente externo (a Internet). Também e conhecida como Rede Corporativa.

Extranet

E um conceito que permite o acesso, de funcionários e fornecedores de uma organização, aos recursos disponibilizados pela Intranet. Podemos dizer que e uma extensão da Intranet. Dessa maneira, podemos disponibilizar um padrão unificado entre as diversas empresas, filiais,

do grupo.

VPN (Rede Privada Virtual)

VPN e uma rede virtual estabelecida entre dois ou mais pontos, que oferece um serviço que permite o acesso remoto, de funcionários ou fornecedores a uma determinada rede, a fim de executarem suas tarefas. Muito utilizada por funcionários, para terem acesso aos e-mails corporativos via Intranet, ou

para as equipes de suporte técnico solucionarem problemas em seus sistema de maneira remota.

Topologias das Redes de Computadores

Ao longo da historia das redes, varias topologias foram experimentadas, com maior ou menor sucesso. Os três tipos abaixo são esquemas básicos empregados na conexão dos computadores. Os outros são variantes deles:


Estrela - Todas as conexões partem de um ponto central (concentrador), normalmente um hub ou switch. É o modelo mais utilizado atualmente.


Anel - Todos os computadores são conectados em um anel. É a topologia das redes Token Ring, popularizadas pela IBM nos anos 80. Hoje, esse modelo é mais utilizado em sistemas de automação industrial.


Barramento - Os computadores são conectados num sistema linear de cabeamento em seqüência. Esse arranjo era usado nas primeiras gerações de redes Ethernet. Está sendo lentamente abandonado.


Cabos

O projeto de cabeamento de uma rede, que faz parte do meio físico usado para interligar computadores, é um fator de extrema importância para o bom desempenho de uma rede. Esse projeto envolve aspectos sobre a taxa de transmissão, largura de banda, facilidade de instalação, imunidade a ruídos, confiabilidade, custos de interface, exigências geográficas, conformidade com padrões internacionais e disponibilidades de componentes.

O sistema de cabeamento determina a estabilidade de uma rede. Pesquisas revelam que cerca de 80% dos problemas físicos ocorridos atualmente em uma rede tem origem no cabeamento, afetando de forma considerável a confiabilidade da mesma. O custo para a implantação do cabeamento corresponde a aproximadamente 6% do custo total de uma rede, mais 70% da manutenção de uma rede é direcionada aos problemas oriundos do cabeamento.


Em matéria de cabos, os mais utilizados são os cabos de par trançado, os cabos coaxiais e cabos de fibra óptica. Cada categoria tem suas próprias vantagens e limitações, sendo mais adequado para um tipo específico de rede.

seta_verm_mini Os cabos de par trançado são os mais usados, pois tem um melhor custo beneficio, ele pode ser comprado pronto em lojas de informática, ou feito sob medida, ou ainda produzido pelo próprio usuário, e ainda são 10 vezes mais rápidos que os cabos coaxiais.

seta_verm_mini Os cabos coaxiais permitem que os dados sejam transmitidos através de uma distância maior que a permitida pelos cabos de par trançado sem blindagem (UTP), mas por outro, lado não são tão flexíveis e são mais caros que eles. Outra desvantagem é que a maioria delas requer o barramento ISA, não encontrado nas Placas mães novo.

seta_verm_mini Os cabos de fibra óptica permitem transmissões de dados a velocidades muito maiores e são completamente imunes a qualquer tipo de interferência eletromagnética, porém, são muito mais caros e difíceis de instalar, demandando equipamentos mais caros e mão de obra mais especializada. Apesar da alta velocidade de transferência, as fibras ainda não são uma boa opção para pequenas redes devido ao custo.



Cabos de Fibra Óptica

Sem as fibras ópticas, a Internet e até o sistema telefônico que temos hoje seriam inviáveis. Com a migração das tecnologias de rede para padrões de maiores velocidades como ATM, Gigabit Ethernet e 10 Gigabit Ethernet, o uso de fibras ópticas vem ganhando força também nas redes locais. O produto começou a ser fabricado em 1978 e passou a substituir os cabos coaxiais nos Estados Unidos na segunda metade dos anos 80. Em 1988, o primeiro cabo submarino de fibras ópticas mergulhou no oceano, dando inicio a superestrada da informação. O físico indiano Narinder Singh Kanpany é o inventor da fibra óptica, que passou a ter aplicações praticas na década de 60 com o advento da criação de fontes de luz de estado sólido, como o raio laser e o LED, diodo emissor de luz. Sua origem, porem, data do século 19, com os primeiros estudos sobre os efeitos da luz. Existem dois tipos de fibras ópticas: As fibras multímodo e as monomodo. A escolha de um desses tipos dependera da aplicação da fibra. As fibras multímodo são mais utilizadas em aplicações de rede locais (LAN), enquanto as monomodo são mais utilizadas para aplicações de rede de longa distancia (WAN). São mais caras, mas também mais eficientes que as multímodo. Aqui no Brasil, a utilização mais ampla da fibra óptica teve inicio ma segunda metade dos anos 90, impulsionada pela implementação dos backbones das operadoras de redes metropolitanas.

Em 1966, num comunicado dirigido à Bristish Association for the Advancement of Science, os pesquisadores K.C.Kao e G.A.Hockham da Inglaterra propuseram o uso de fibras de vidro, e luz, em lugar de eletricidade e condutores de cobre na transmissão de mensagens telefônicas.

Ao contrário dos cabos coaxiais e de par trançado, que nada mais são do que fios de cobre que transportam sinais elétricos, a fibra óptica transmite luz e por isso é totalmente imune a qualquer tipo de interferência eletromagnética. Além disso, como os cabos são feitos de plástico e fibra de vidro (ao invés de metal), são resistentes à corrosão.

O cabo de fibra óptica é formado por um núcleo extremamente fino de vidro, ou mesmo de um tipo especial de plástico. Uma nova cobertura de fibra de vidro, bem mais grossa envolve e protege o núcleo. Em seguida temos uma camada de plástico protetora chamada de cladding, uma nova camada de isolamento e finalmente uma capa externa chamada bainha

A transmissão de dados por fibra óptica é realizada pelo envio de um sinal de luz codificado, dentro do domínio de freqüência do infravermelho a uma velocidade de 10 a 15 MHz. As fontes de transmissão de luz podem ser diodos emissores de luz (LED) ou lasers semicondutores. O cabo óptico com transmissão de raio laser é o mais eficiente em potência devido a sua espessura reduzida. Já os cabos com diodos emissores de luz são muito baratos, além de serem mais adaptáveis à temperatura ambiente e de terem um ciclo de vida maior que o do laser.

O cabo de fibra óptica pode ser utilizado tanto em ligações ponto a ponto quanto em ligações multímodo. A fibra óptica permite a transmissão de muitos canais de informação de forma simultânea pelo mesmo cabo. Utiliza, por isso, a técnica conhecida como multiplexação onde cada sinal é transmitido numa freqüência ou num intervalo de tempo diferente.


A fibra óptica tem inúmeras vantagens sobre os condutores de cobre, sendo as principais:

seta_verm_mini Maior alcance
seta_verm_mini Maior velocidade
seta_verm_mini Imunidade a interferências eletromagnéticas

O custo do metro de cabo de fibra óptica não é elevado em comparação com os cabos convencionais. Entretanto seus conectores são bastante caros, assim como a mão de obra necessária para a sua montagem. A montagem desses conectores, além de um curso de especialização, requer instrumentos especiais, como microscópios, ferramentas especiais para corte e polimento, medidores e outros aparelhos sofisticados.


Devido ao seu elevado custo, os cabos de fibras ópticas são usados apenas quando é necessário atingir grandes distâncias em redes que permitem segmentos de até 1 KM, enquanto alguns tipos de cabos especiais podem conservar o sinal por até 5 KM (distâncias maiores são obtidas usando repetidores).

Mesmo permitindo distâncias tão grandes, os cabos de fibra óptica permitem taxas de transferências de até 155 mbps, sendo especialmente úteis em ambientes que demandam uma grande transferência de dados. Como não soltam faíscas, os cabos de fibra óptica são mais seguros em ambientes onde existe perigo de incêndio ou explosões. E para completar, o sinal transmitido através dos cabos de fibra é mais difícil de interceptar, sendo os cabos mais seguros para transmissões sigilosas. A seguir veremos os padrões mais comuns de redes usando fibra ótica:

- FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
- FOIRL (Fiber- Optic InterRepeater Link)
- 10BaseFL
- 100BaseFX
- 1000BaseSX
- 1000BaseLX


Cabo Coaxial

O cabo coaxial foi o primeiro cabo disponível no mercado, e era até a alguns anos atrás o meio de transmissão mais moderno que existia em termos de transporte de dados, existem 4 tipos diferentes de cabos coaxiais, chamados de 10Base5, 10Base2, RG-59/U e RG-62/U.

O cabo 10Base5 é o mais antigo, usado geralmente em redes baseadas em mainframes. Este cabo é muito grosso, tem cerca de 0.4 polegadas, ou quase 1 cm de diâmetro e por isso é muito caro e difícil de instalar devido à baixa flexibilidade. Outro tipo de cabo coaxial é o RG62/U, usado em redes Arcnet. Temos também o cabo RG-59/U, usado na fiação de antenas de TV.

Os cabos 10Base2, também chamados de cabos coaxiais finos, ou cabos Thinnet, são os cabos coaxiais usados atualmente em redes Ethernet, e por isso, são os cabos que você receberá quando pedir por “cabos coaxiais de rede”. Seu diâmetro é de apenas 0.18 polegadas, cerca de 4.7 milímetros, o que os torna razoavelmente flexíveis.

Os cabos coaxiais são cabos constituídos de 4 camadas: um condutor interno, o fio de cobre que transmite os dados; uma camada isolante de plástico, chamada de dielétrico que envolve o cabo interno; uma malha de metal que protege as duas camadas internas e, finalmente, uma nova camada de revestimento, chamada de jaqueta.


O cabo Thin Ethernet deve formar uma linha que vai do primeiro ao último PC da rede, sem formar desvios. Não é possível portanto formar configurações nas quais o cabo forma um “Y”, ou que usem qualquer tipo de derivação. Apenas o primeiro e o último micro do cabo devem utilizar o terminador BNC.


O Cabo 10base2 tem a vantagem de dispensar hubs, pois a ligação entre os micros é feita através do conector “T”, mesmo assim o cabo coaxial caiu em desuso devido às suas desvantagens:

seta_verm_mini Custo elevado,
seta_verm_mini Instalação mais difícil e mais fragilidade,
seta_verm_mini Se o terminador for retirado do cabo, toda a rede sai do ar.

Redes formadas por cabos Thin Ethernet são de implementação um pouco complicada. É preciso adquirir ou construir cabos com medidas de acordo com a localização física dos PCs. Se um dos PCs for reinstalado em outro local é preciso utilizar novos cabos, de acordo com as novas distâncias entre os PCs. Pode ser preciso alterar duas ou mais seções de cabo de acordo com a nova localização dos computadores. Além disso, os cabos coaxiais são mais caros que os do tipo par trançado.


O “10” na sigla 10Base2, significa que os cabos podem transmitir dados a uma velocidade de até 10 megabits por segundo, “Base” significa “banda base” e se refere à distância máxima para que o sinal pode percorrer através do cabo, no caso o “2” que teoricamente significaria 200 metros, mas que na prática é apenas um arredondamento, pois nos cabos 10Base2 a distância máxima utilizável é de 185 metros.


Usando cabos 10Base2, o comprimento do cabo que liga um micro ao outro deve ser de no mínimo 50 centímetros, e o comprimento total do cabo (do primeiro ao último micro) não pode superar os 185 metros. É permitido ligar até 30 micros no mesmo cabo, pois acima disso, o grande número de colisões de pacotes irá prejudicar o desempenho da rede, chegando a ponto de praticamente impedir a comunicação entre os micros em casos extremos.


Cabo Par Trançado

O cabo par trançado surgiu com a necessidade de se ter cabos mais flexíveis e com maior velocidade de transmissão, ele vem substituindo os cabos coaxiais desde o início da década de 90. Hoje em dia é muito raro alguém ainda utilizar cabos coaxiais em novas instalações de rede, apesar do custo adicional decorrente da utilização de hubs e outros concentradores. O custo do cabo é mais baixo, e a instalação é mais simples.

O nome “par trançado” é muito conveniente, pois estes cabos são constituídos justamente por 4 pares de cabos entrelaçados. Os cabos coaxiais usam uma malha de metal que protege o cabo de dados contra interferências externas; os cabos de par trançado por sua vez, usam um tipo de proteção mais sutil: o entrelaçamento dos cabos cria um campo eletromagnético que oferece uma razoável proteção contra interferências externas.


Existem basicamente dois tipos de cabo par trançad Os Cabos sem blindagem chamados de UTP (Unshielded Twisted Pair) e os blindados conhecidos como STP (Shielded Twisted Pair). A única diferença entre eles é que os cabos blindados além de contarem com a proteção do entrelaçamento dos fios, possuem uma blindagem externa (assim como os cabos coaxiais), sendo mais adequados a ambientes com fortes fontes de interferências, como grandes motores elétricos e estações de rádio que estejam muito próximas. Outras fontes menores de interferências são as lâmpadas fluorescentes (principalmente lâmpadas cansadas que ficam piscando), cabos elétricos quando colocados lado a lado com os cabos de rede e mesmo telefones celulares muito próximos dos cabos.

Na realidade o par trançado sem blindagem possui uma ótima proteção contra ruídos, só que usando uma técnica de cancelamento e não através de uma blindagem. Através dessa técnica, as informações circulam repetidas em dois fios, sendo que no segundo fio a informação possui a polaridade invertida. Todo fio produz um campo eletromagnético ao seu redor quando um dado é transmitido. Se esse campo for forte o suficiente, ele irá corromper os dados que estejam circulando no fio ao lado (isto é, gera Ruído). Em inglês esse problema é conhecido como cross-talk.

A direção desse campo eletromagnético depende do sentido da corrente que esta circulando no fio, isto é, se é positiva ou então negativa. No esquema usado pelo par trançado, como cada par transmite a mesma informação só que com a polaridade invertida, cada fio gera um campo eletromagnético de mesma intensidade mas em sentido contrario. Com isso, o campo eletromagnético gerado por um dos fios é anulado pelo campo eletromagnético gerado pelo outro fio.


Além disso, como a informação é transmitida duplicada, o receptor pode facilmente verificar se ela chegou ou não corrompida. Tudo o que circula em um dos fios deve existir no outro fio com intensidade igual, só que com a polaridade invertida. Com isso, aquilo que for diferente nos dois sinais é ruído e o receptor tem como facilmente identificá-lo e eliminá-lo.

Quanto maior for o nível de interferência, menor será o desempenho da rede, menor será a distância que poderá ser usada entre os micros e mais vantajosa será a instalação de cabos blindados. Em ambientes normais porém os cabos sem blindagem costumam funcionar bem.

Existem no total, 5 categorias de cabos de par trançado. Em todas as categorias a distância máxima permitida é de 100 metros. O que muda é a taxa máxima de transferência de dados e o nível de imunidade a interferências. Os cabos de categoria 5 que tem a grande vantagem sobre os outros 4 que é a taxa de transferência que pode chegar até 100 mbps, e são praticamente os únicos que ainda podem ser encontrados à venda, mas em caso de dúvida basta checas as inscrições no cabo, entre elas está a categoria do cabo, como na foto abaix



A utilização do cabo de par trançado tem suas vantagens e desvantagens, vejamos as principais:

Vantagens

seta_verm_mini Preço. Mesma com a obrigação da utilização de outros equipamentos na rede, a relação custo beneficia se torna positiva.
seta_verm_mini Flexibilidade. Como ele é bastante flexível, ele pode ser facilmente passado por dentro de conduítes embutidos em paredes.
seta_verm_mini Facilidade. A facilidade com que se pode adquirir os cabos, pois em qualquer loja de informática existe esse cabo para venda, ou até mesmo para o próprio usuário confeccionar os cabos.
seta_verm_mini Velocidade. Atualmente esse cabo trabalha com uma taxa de transferência de 100 Mbps.

Desvantagens

seta_verm_mini Comprimento. Sua principal desvantagem é o limite de comprimento do cabo que é de aproximadamente 100 por trecho.
seta_verm_mini Interferência. A sua baixa imunidade à interferência eletromagnética, sendo fator preocupante em ambientes industriais.

No cabo de par trançado tradicional existem quatro pares de fio. Dois deles não são utilizados pois os outros dois pares, um é utilizado para a transmissão de dados (TD) e outro para a recepção de dados (RD). Entre os fios de números 1 e 2 (chamados de TD+ e TD– ) a placa envia o sinal de transmissão de dados, e entre os fios de números 3 e 6 (chamados de RD+ e RD– ) a placa recebe os dados. Nos hubs e switches, os papéis desses pinos são invertidos. A transmissão é feita pelos pinos 3 e 6, e a recepção é feita pelos pinos 1 e 2. Em outras palavras, o transmissor da placa de rede é ligado no receptor do hub ou switch, e vice-versa.


(obs.) Um cuidado importante a ser tomado é que sistemas de telefonia utilizam cabos do tipo par trançado, só que este tipo de cabo não serve para redes locais.


Como confeccionar os Cabos

A montagem do cabo par trançado é relativamente simples. Além do cabo, você precisará de um conector RJ-45 de pressão para cada extremidade do cabo e de um alicate de pressão para conectores RJ-45 também chamado de Alicate crimpador. Tome cuidado, pois existe um modelo que é usado para conectores RJ-11, que têm 4 contatos e são usados para conexões telefônicas


Assim como ocorre com o cabo coaxial, fica muito difícil passar o cabo por conduítes e por estruturas usadas para ocultar o cabo depois que os plugues RJ-45 estão instalados. Por isso, passe o cabo primeiro antes de instalar os plugues. Corte o cabo no comprimento desejado. Lembre de deixar uma folga de alguns centímetros, já que o micro poderá posteriormente precisar mudar de lugar além disso você poderá errar na hora de instalar o plugue RJ-45, fazendo com que você precise cortar alguns poucos centímetros do cabo para instalar novamente outro plugue.

Para quem vai utilizar apenas alguns poucos cabos, vale a pena comprá-los prontos. Para quem vai precisar de muitos cabos, ou para quem vai trabalhar com instalação e manutenção de redes, vale a pena ter os recursos necessários para construir cabos. Devem ser comprados os conectores RJ-45, algumas um rolo de cabo, um alicate para fixação do conector e um testador de cabos. Não vale a pena economizar comprando conectores e cabos baratos, comprometendo a confiabilidade.

O alicate possui duas lâminas e uma fenda para o conector. A lâmina indicada com (1) é usada para cortar o fio. A lâmina (2) serve para desencapar a extremidade do cabo, deixando os quatro pares expostos. A fenda central serve para prender o cabo no conector.


seta_verm_mini (1): Lâmina para corte do fio
seta_verm_mini (2): Lâmina para desencapar o fio
seta_verm_mini (3): Fenda para crimpar o conector

Corte a ponta do cabo com a parte (2) do alicate do tamanho que você vai precisar, desencape (A lâmina deve cortar superficialmente a capa plástica, porém sem atingir os fios) utilizando a parte (1) do alicate aproximadamente 2 cm do cabo. Pois o que protege os cabos contra as interferências externas são justamente as tranças. À parte destrançada que entra no conector é o ponto fraco do cabo, onde ele é mais vulnerável a todo tipo de interferência Remova somente a proteção externa do cabo, não desencape os fios.


Identifique os fios do cabo com as seguintes cores:

seta_verm_mini Branco com verde
seta_verm_mini Verde
seta_verm_mini Branco com laranja
seta_verm_mini Laranja
seta_verm_mini Branco com azul
seta_verm_mini Azul
seta_verm_mini Branco com marrom
seta_verm_mini Marrom

Desenrole os fios que ficaram para fora do cabo, ou seja, deixe-os “retos” e não trançados na ordem acima citada, como mostra a figura abaixo.


Corte os fios com a parte (1) do alicate em aproximadamente 1,5cm do invólucro do cabo.Observe que no conector RJ-45 que para cada pino existe um pequeno “tubo” onde o fio deve ser inserido. Insira cada fio em seu “tubo”, até que atinja o final do conector. Lembrando que não é necessário desencapar o fio, pois isto ao invés de ajudar, serviria apenas para causar mau contato, deixado o encaixe com os pinos do conector “folgado”.

Ao terminar de inserir os fios no conector RJ-45, basta inserir o conector na parte (3) do alicate e pressioná-lo. A função do alicate neste momento é fornecer pressão suficiente para que os pinos do conector RJ-45, que internamente possuem a forma de lâminas, esmaguem os fios do cabo, alcançando o fio de cobre e criando o contato, ao mesmo tempo, uma parte do conector irá prender com força a parte do cabo que está com a capa plástica externa. O cabo ficará definitivamente fixo no conector.

Após pressionar o alicate, remova o conector do alicate e verifique se o cabo ficou bom, par isso puxe o cabo para ver se não há nenhum fio que ficou solto ou folgado.

Uma dica que ajuda bastante e a utilização das borrachas protetoras dos conectores RJ-45 pois o uso desses traz vários benefícios com facilita a identificação do cabo com o uso de cores diferentes, mantém o conector mais limpo, aumenta a durabilidade do conector nas operações de encaixe e desencaixe, dá ao cabo um acabamento profissional.


Montar um cabo de rede com esses protetores é fácil. Cada protetor deve ser instalado no cabo antes do respectivo conector RJ-45. Depois que o conector é instalado, ajuste o protetor ao conector.


Testar o Cabo

Para testar o cabo é muito fácil utilizando os testadores de cabos disponíveis no mercado. Normalmente esses testadores são compostos de duas unidades independentes. A vantagem disso é que o cabo pode ser testado no próprio local onde fica instalado, muitas vezes com as extremidades localizadas em recintos diferentes. Chamaremos os dois componentes do testador: um de testador e o outro de terminador. Uma das extremidades do cabo deve ser ligada ao testador, no qual pressionamos o botão ON/OFF. O terminador deve ser levado até o local onde está a outra extremidade do cabo, e nele encaixamos o outro conector RJ-45.


Uma vez estando pressionado o botão ON/OFF no testador, um LED irá piscar. No terminador, quatro LEDs piscarão em seqüência, indicando que cada um dos quatro pares está corretamente ligado. Observe que este testador não é capaz de distinguir ligações erradas quando são feitas de forma idêntica nas duas extremidades. Por exemplo, se os fios azul e verde forem ligados em posições invertidas em ambas as extremidades do cabo, o terminador apresentará os LEDs piscando na seqüência normal. Cabe ao usuário ou técnico que monta o cabo, conferir se os fios em cada conector estão ligados nas posições corretas.

Para quem faz instalações de redes com freqüência, é conveniente adquirir testadores de cabos, lojas especializadas em equipamentos para redes fornecem cabos, conectores, o alicate e os testadores de cabos, além de vários outros equipamentos. Mais se você quer apenas fazer um cabo para sua rede, existe um teste simples para saber se o cabo foi crimpado corretamente: basta conectar o cabo à placa de rede do micro e ao hub. Tanto o LED da placa quanto o do hub deverão acender. Naturalmente, tanto o micro quanto o hub deverão estar ligados.

Não fique chateado se não conseguir na primeira vez, pois a experiência mostra que para chegar à perfeição é preciso muita prática, e até lá é comum estragar muitos conectores. Para minimizar os estragos, faça a crimpagem apenas quando perceber que os oito fios chegaram até o final do conector. Não fixe o conector se perceber que alguns fios estão parcialmente encaixados. Se isso acontecer, tente empurrar mais os fios para que encaixem até o fim. Se não conseguir, retire o cabo do conector, realinhe os oito fios e faça o encaixe novamente.

Cabo Direto (Straight-Through)

O cabo direto possui este nome devido a sua pinagem, interliga o pino 1 de uma extremidade ao pino 1 da outra, e assim sucessivamente. Conforme figura abaixo:


Ele e utilizado para interligar os seguintes equipamentos:

Roteador ao Switch ou Hub.

Computador ao Switch ou Hub.

Cabo Cruzado (Crossover)



Cabeamento Estruturado

As redes mais populares utilizam a arquitetura Ethernet usando cabo par trançado sem blindagem (UTP). Nessa arquitetura, há a necessidade de um dispositivo concentrador, tipicamente um hub, para fazer a conexão entre os computadores.
Em redes pequenas, o cabeamento não é um ponto que atrapalhe o dia-a-dia da empresa, já que apenas um ou dois hubs são necessários para interligar todos os micros. Entretanto, em redes médias e grandes a quantidade de cabos e o gerenciamento dessas conexões podem atrapalhar o dia-a-dia da empresa. A simples conexão de um novo micro na rede pode significar horas e horas de trabalho (passando cabos e tentando achar uma porta livre em um hub).

É aí que entra o Cabeamento Estruturado. A idéia básica do cabeamento estruturado fornece ao ambiente de trabalho um sistema de cabeamento que facilite a instalação e remoção de equipamentos, sem muita perda de tempo. Dessa forma, o sistema mais simples de cabeamento estruturado é aquele que provê tomadas RJ-45 para os micros da rede em vez de conectarem o hub diretamente aos micros. Podendo haver vários pontos de rede já preparados para receber novas maquinas. Assim, ao trocar um micro de lugar ou na instalação de um novo micro, não haverá a necessidade de se fazer o cabeamento do micro até o hub; este cabeamento já estará feito, agilizando o dia-a-dia da empresa.


A idéia do cabeamento estruturado vai muito alem disso. Além do uso de tomadas, o sistema de cabeamento estruturado utiliza um concentrador de cabos chamado Patch Panel (Painel de Conexões). Em vez de os cabos que vêm das tomadas conectarem-se diretamente ao hub, eles são conectados ao patch panel. Dessa forma, o patch panel funciona como um grande concentrador de tomadas


O patch panel é um sistema passivo, ele não possui nenhum circuito eletrônico. Trata-se somente de um painel contendo conectores. Esse painel é construído com um tamanho padrão, de forma que ele possa ser instalado em um rack.

O uso do patch panel facilita enormemente a manutenção de redes medis e grandes. Por exemplo, se for necessário trocar dispositivos, adicionar novos dispositivos (hubs e switches, por exemplo) alterar a configuração de cabos, etc., basta trocar a conexão dos dispositivos no patch panel, sem a necessidade de alterar os cabos que vão até os micros. Em redes grandes é comum haver mais de um local contendo patch panel. Assim, as portas dos patch panels não conectam somente os micros da rede, mas também fazem a ligação entre patch panels.

Para uma melhor organização das portas no patch panel, este possui uma pequena área para poder rotular cada porta, isto é, colocar uma etiqueta informando onde a porta esta fisicamente instalada.

Dessa forma, a essência do cabeamento estruturado é o projeto do cabeamento da rede. O cabeamento deve ser projetado sempre pensado na futura expansão da rede e na facilitação de manutenção. Devemos lembrar sempre que, ao contrario de micros e de programas que se tornam obsoletos com certa facilidade, o cabeamento de rede não é algo que fica obsoleto com o passar dos anos. Com isso, na maioria das vezes vale à pena investir em montar um sistema de cabeamento estruturado.


Repetidores

O repetidor é um dispositivo responsável por ampliar o tamanho máximo do cabeamento da rede. Ele funciona como um amplificador de sinais, regenerando os sinais recebidos e transmitindo esses sinais para outro segmento da rede.

Como o nome sugere, ele repete as informações recebidas em sua porta de entrada na sua porta de saída. Isso significa que os dados que ele mandar para um micro em um segmento, estes dados estarão disponíveis em todos os segmentos, pois o repetidor é um elemento que não analisa os quadros de dados para verificar para qual segmento o quadro é destinado. Assim ele realmente funciona como um “extensor” do cabeamento da rede. É como se todos os segmentos de rede estivessem fisicamente instalados no mesmo segmento.

Apesar de aumentar o comprimento da rede, o repetidor traz como desvantagem diminuir o desempenho da rede. Isso ocorre porque, como existirão mais maquinas na rede, as chances de o cabeamento estar livre para o envio de um dado serão menor. E quando o cabeamento esta livre, as chances de uma colisão serão maiores, já que teremos mais maquinas na rede.

Atualmente você provavelmente não encontrara repetidores como equipamento independentes, esse equipamento esta embutido dentro de outros, especialmente do hub. O hub é, na verdade, um repetidor (mas nem todo repetidor é um hub), já que ele repete os dados que chegam em uma de suas portas para todas as demais portas existentes.

Hubs

Os Hubs são dispositivos concentradores, responsáveis por centralizar a distribuição dos quadros de dados em redes fisicamente ligadas em estrelas. Funcionando assim como uma peça central, que recebe os sinais transmitidos pelas estações e os retransmite para todas as demais.


Existem vários tipos de hubs, vejamos:


seta_verm_mini Passivos: O termo “Hub” é um termo muito genérico usado para definir qualquer tipo de dispositivo concentrador. Concentradores de cabos que não possuem qualquer tipo de alimentação elétrica são chamados hubs passivos funcionando como um espelho, refletindo os sinais recebidos para todas as estações a ele conectadas. Como ele apenas distribui o sinal, sem fazer qualquer tipo de amplificação, o comprimento total dos dois trechos de cabo entre um micro e outro, passando pelo hub, não pode exceder os 100 metros permitidos pelos cabos de par trançado.

seta_verm_mini Ativos: São hubs que regeneram os sinais que recebem de suas portas antes de enviá-los para todas as portas. Funcionando como repetidores. Na maioria das vezes, quando falamos somente “hub” estamos nos referindo a esse tipo de hub. Enquanto usando um Hub passivo o sinal pode trafegar apenas 100 metros somados os dois trechos de cabos entre as estações, usando um hub ativo o sinal pode trafegar por 100 metros até o hub, e após ser retransmitido por ele trafegar mais 100 metros completos.

seta_verm_mini Inteligentes: São hubs que permitem qualquer tipo de monitoramento. Este tipo de monitoramento, que é feito via software capaz de detectar e se preciso desconectar da rede estações com problemas que prejudiquem o tráfego ou mesmo derrube a rede inteira; detectar pontos de congestionamento na rede, fazendo o possível para normalizar o tráfego; detectar e impedir tentativas de invasão ou acesso não autorizado à rede entre outras funções, que variam de acordo com a fabricante e o modelo do Hub.

seta_verm_mini Empilháveis: Também chamado xxxxxxável (stackable). Esse tipo de hub permite a ampliação do seu número de portas.Veremos esse tipo de hub mais detalhadamente adiante.


Cascateamento

Existe a possibilidade de conectar dois ou mais hubs entre si. Quase todos os hubs possuem uma porta chamada “Up Link” que se destina justamente a esta conexão. Basta ligar as portas Up Link de ambos os hubs, usando um cabo de rede normal para que os hubs passem a se enxergar.

Sendo que existem alguns hubs mais baratos não possuem a porta “Up Link”, mais com um cabo cross-over pode-se conectar dois hubs. A única diferença neste caso é que ao invés de usar as portas Up Link, usará duas portas comuns.

Note que caso você esteja interligando hubs passivos, a distância total entre dois micros da rede, incluindo o trecho entre os hubs, não poderá ser maior que 100 metros, o que é bem pouco no caso de uma rede grande. Neste caso, seria mais recomendável usar hubs ativos, que amplificam o sinal.


Empilhamento

O recurso de conectar hubs usando a porta Up Link, ou usando cabos cross-over, é utilizável apenas em redes pequenas, pois qualquer sinal transmitido por um micro da rede será retransmitido para todos os outros. Quanto mais Computadores tivermos na rede, maior será o tráfego e mais lenta a rede será e apesar de existirem limites para conexão entre hubs e repetidores, não há qualquer limite para o número de portas que um hub pode ter. Assim, para resolver esses problemas os fabricantes desenvolveram o hub empilhável.

Esse hub possui uma porta especial em sua parte traseira, que permite a conexão entre dois ou mais hubs. Essa conexão especial faz com que os hubs sejam considerados pela rede um só hub e não hubs separados, eliminando estes problemas. O empilhamento só funciona com hubs da mesma marca.

A interligação através de porta especifica com o cabo de empilhamento (stack) tem velocidade de transmissão maior que a velocidade das portas.


Bridges (Pontes)

Como vimos anteriormente que os repetidores transmitem todos os dados que recebe para todas as suas saídas. Assim, quando uma máquina transmite dados para outra máquina presente no mesmo segmento, todas as maquinas da rede recebem esses dados, mesmo aquelas que estão em outro segmento.

A ponte é um repetidor Inteligente. Ela tem a capacidade de ler e analisar os quadros de dados que estão circulando na rede. Com isso ela consegue ler os campos de endereçamentos MAC do quadro de dados. Fazendo com que a ponte não replique para outros segmentos dados que tenham como destino o mesmo segmento de origem. Outro papel que a ponte em principio poderia ter é o de interligar redes que possuem arquiteturas diferentes.


Switches

O switch é um hub que, em vez de ser um repetidor é uma ponte. Com isso, em vez dele replicar os dados recebidos para todas as suas portas, ele envia os dados somente para o micro que requisitou os dados através da análise da Camada de link de dados onde possui o endereço MAC da placa de rede do micro, dando a idéia assim de que o switch é um hub Inteligente, além do fato dos switches trazerem micros processadores internos, que garantem ao aparelho um poder de processamento capaz de traçar os melhores caminhos para o trafego dos dados, evitando a colisão dos pacotes e ainda conseguindo tornar a rede mais confiável e estável.


De maneira geral a função do switch é muito parecida com a de um bridge, com a exceção que um switch tem mais portas e um melhor desempenho, já que manterá o cabeamento da rede livre. Outra vantagem é que mais de uma comunicação pode ser estabelecida simultaneamente, desde que as comunicações não envolvam portas de origem ou destino que já estejam sendo usadas em outras comunicações.

Existem duas arquiteturas básicas de Switches de rede: "cut-through" e "store-and-forward":

seta_verm_mini Cut-through: apenas examina o endereço de destino antes de reencaminhar o pacote.
seta_verm_mini Store-and-forward: aceita e analisa o pacote inteiro antes de o reencaminhar. Este método permite detectar alguns erros, evitando a sua propagação pela rede.

Hoje em dia, existem diversos tipos de Switches híbridos que misturam ambas as arquiteturas.



Diferença entre Hubs e Switches

seta_verm_mini Um hub simplesmente retransmite todos os dados que chegam para todas as estações conectadas a ele, como um espelho. Causando o famoso broadcast que causa muito conflitos de pacotes e faz com que a rede fica muito lenta.

seta_verm_mini O switch ao invés de simplesmente encaminhar os pacotes para todas as estações, encaminha apenas para o destinatário correto pois ele identifica as maquinas pelo o MAC addrees que é estático. Isto traz uma vantagem considerável em termos desempenho para redes congestionadas, além de permitir que, em casos de redes, onde são misturadas placas 10/10 e 10/100, as comunicações possam ser feitas na velocidade das placas envolvidas. Ou seja, quando duas placas 10/100 trocarem dados, a comunicação será feita a 100M bits. Quando uma das placas de 10M bits estiver envolvida, será feita a 10M bits.


Roteadores

Roteadores são pontes que operam na camada de Rede do modelo OSI (camada três), essa camada é produzida não pelos componentes físicos da rede (Endereço MAC das placas de rede, que são valores físicos e fixos), mais sim pelo protocolo mais usado hoje em dia, o TCP/IP, o protocolo IP é o responsável por criar o conteúdo dessa camada.

Isso Significa que os roteadores não analisam os quadros físicos que estão sendo transmitidos, mas sim os datagramas produzidos pelo protocolo que no caso é o TCP/IP, os roteadores são capazes de ler e analisar os datagramas IP contidos nos quadros transmitidos pela rede.
O papel fundamental do roteador é poder escolher um caminho para o datagrama chegar até seu destino. Em redes grandes pode haver mais de um caminho, e o roteador é o elemento responsável por tomar a decisão de qual caminho percorrer. Em outras palavras, o roteador é um dispositivo responsável por interligar redes diferentes, inclusive podendo interligar redes que possuam arquiteturas diferentes (por exemplo, conectar uma rede Token Ring a uma rede Ethernet, uma rede Ethernet a uma rede x-25


Na figura seguinte é mostrado um exemplo de uso de roteadores. Como você pode perceber, há dois caminhos para o micro da “rede 1” mandar dados para o micro da “rede 6”, através da “rede 2” ou através da “rede 4”.


Os roteadores podem decidir qual caminho tomar através de dois critérios: o caminho mais curto (que seria através da “rede 4”) ou o caminho mais descongestionado (que não podemos determinar nesse exemplo; se o caminho do roteador da “rede 4” estiver congestionado, o caminho do roteador da “rede 2”, apesar de mais longo, pode acabar sendo mais rápido).

A grande diferença entre uma ponte e um roteador é que o endereçamento que a ponte utiliza é o endereçamento usado na camada de Link de Dados do modelo OSI, ou seja, o endereçamento MAC das placas de rede, que é um endereçamento físico. O roteador, por operar na camada de Rede, usa o sistema de endereçamento dessa camada, que é um endereçamento lógico. No caso do TCP/IP esse endereçamento é o endereço IP.

Em redes grandes, a Internet é o melhor exemplo, é praticamente impossível para uma ponte saber os endereços MAC de todas as placas de rede existentes na rede. Quando uma ponte não sabe um endereço MAC, ela envia o pacote de dados para todas as suas portas. Agora imagine se na Internet cada roteador enviasse para todas as suas portas dados toda vez que ele não soubesse um endereço MAC, a Internet simplesmente não funcionaria, por caso do excesso de dados.


Devido a isso, os roteadores operam com os endereços lógicos, que trabalham em uma estrutura onde o endereço físico não é importante e a conversão do endereço lógico (Endereço IP) para o endereço físico (endereço MAC) é feita somente quando o data grama chega à rede de destino.

A vantagem do uso de endereços lógicos em redes grandes é que eles são mais fáceis de serem organizados hierarquicamente, isto é, de uma forma padronizada. Mesmo que um roteador não saiba onde esta fisicamente localizada uma máquina que possua um determinado endereço, ele envia o pacote de dados para um outro roteador que tenha probabilidade de saber onde esse pacote deve ser entregue (roteador hierarquicamente superior). Esse processo continua até o pacote atingir a rede de destino, onde o pacote atingira a máquina de destino. Outra vantagem é que no caso da troca do endereço físico de uma máquina em uma rede, a troca da placa de rede defeituosa não fará com que o endereço lógico dessa máquina seja alterado.

É importante notar, que o papel do roteador é interligar redes diferentes (redes independentes), enquanto que papel dos repetidores, hub, pontes e switches são de interligar segmentos pertencentes a uma mesma rede.

A Camada de Aplicação TCP/IP

Introdução à camada de aplicação TCP/IP

Neste capitulo veremos as principais aplicações utilizadas na arquitetura TCP/IP.

DNS

Como o protocolo IP somente trabalha com números (enderecos IP) e para um ser humano fica bem mais fácil identificar um host por nomes ao invés de números, foi criado um sistema que converte números em nomes. No inicio da Internet, a forma de identificar e registrar o nome dos hosts era realizado pela elaboração e manutenção de arquivos texto, arquivos hosts. Cada administrador de rede criava uma relação das maquinas conhecidas, acessíveis pela rede, e as inseria neste arquivo.

Com o tempo, esses arquivos eram trocados entre os administradores de rede, para completar as suas listas. Em uma segunda fase, foram criados repositórios para a atualização das informações e compartilhamento das mesmas, entre os administradores.

Devido ao enorme crescimento da rede, se tornou muito difícil a atualização e manutenção das informações. Surgiu, então, a criação de um sistema que pudesse compartilhar as informações e garantir

a sua confiabilidade. O DNS (Domain Name System) e um sistema criado para a conversão de endereços IP em nomes e vice-versa, que opera em uma estrutura hierárquica, e com manutenção distribuída. A estrutura hierárquica tem como origem o ponto (.), raiz (root). A partir deste ponto raiz, temos a divisão por países: (ar) Argentina, (br) Brasil, (ch) Suíça ,(cl) Chile, (de) Alemanha, (es) Espanha, (fr) Franca, (it) Itália, (pt) Portugal, (uk) Reino Unido, etc..

A identificação definida para os Estados Unidos e (us), porem como a Internet surgiu La e a normatização foi criada posteriormente, muitas organizações americanas não se adaptaram as normas internacionais, e não utilizam o sufixo do pais. Alem dos Estados Unidos, organizações internacionais ou multinacionais também operam sem o sufixo.

Em seguida, vem a finalidade da organização: (com) fins comerciais, (mil) militares, (edu) educacionais, (gov) governamentais, (net) provedor de rede, etc..

Para um melhor entendimento demonstro a sua estrutura:

Exemplos de domínios: unisantanna.br, fei.edu.br, usp.br, cisco.com, telefonica.com.es, microsoft.com, telesp.net.br, sun.com, fazenda.gov.br, etc..

Cada domínio e registrado em um órgão regulador (registro.br), e controlado por um administrador de rede, responsável técnico pelo domínio. Alem da responsabilidade técnica, existe a responsabilidade administrativa (um executivo da organização), a responsabilidade financeira (responsável pelo pagamento do domínio) e uma pessoa responsável por problemas de segurança relativos ao domínio.

Abaixo dessa estrutura podemos:

1 – Inserir os nomes dos hosts.

A identificação do host e definido pelos administradores da rede, e geralmente são atribuídos de acordo com a sua função: www, ftp, smtp, etc. Mas podem ser escolhidos quaisquer nomes: frutas (caju, pêra, mamão, etc.), cores (azul, verde, amarelo, etc.), flores

(rosa, margarida, violeta, etc.).

2 – Criar subdomínios.

Para uma subdivisão dentro de uma organização, podem ser criados os subdomínios: exatas.unisantanna.br, ciênciacomputação.exatas.unisantanna.br, humanas.unisantanna.br,

biológicas.unisantanna.br, etc.

Funcionamento do DNS:


Supondo que os servidores de DNS não possuam a informação armazenada em cachê, de maneira simplificada, teremos as seguintes etapas:

1 – O usuário digita, no seu navegador Web (browser), o site que deseja acessar. Essa requisição vai para o servidor de DNS do provedor de serviço.

2 – O servidor DNS do provedor de serviço pergunta ao servidor raiz:

Quem e www.empresaX.com.br ?

O servidor de DNS raiz responde:

Não conheço www.empresaX.com.br, mas quem possui autoridade sobre o domínio .com.br e o servidor registro.br.

3 – O servidor DNS do provedor de serviço pergunta ao servidor registro. br:

Quem e www.empresaX.com.br ?

O servidor de DNS registro.br responde:

Não conheço www.empresaX.com.br, mas quem possui autoridade sobre o domínio empresaX.com.br e o servidor dns.empresaX.com.br.

4 - O servidor DNS do provedor de serviço pergunta ao servidor dns.empresaX.com.br:

Quem e www.empresaX.com.br ?

O servidor de DNS dns.empresaX.com.br responde:

O host www.empresaX.com.br e o X.Y.W.Z (ex. 200.123.123.123).

5 – O servidor de DNS do provedor de serviço repassa a informação ao computador do usuário.

6 – O usuário consegue acessar o servidor Web e navegar por suas paginas.

FTP

O serviço de FTP (File Transfer Protocol) permite a transferencia de dados entre dois hosts, usando o modelo cliente/servidor.

Suas características são:

Acesso interativo

Especificação do formato

Controle de autenticação


O acesso via FTP pode ser feito pelo sistema operacional, através de linha de comando.

Porem existem varias ferramentas que facilitam essa operação.

Ferramenta de FTP


Telnet

A aplicação Telnet e utilizada para acessar equipamentos remotamente.

Permite estabelecer uma conexão TCP, por meio de login (usuário e senha), a um servidor remoto.

Depois de logado no sistema o usuário pode digitar comando como se estivesse na própria maquina remota.

E muito utilizado para realizar configurações em servidores, estações e dispositivos de rede distantes.



HTTP

A grande popularidade da Internet se deve a criação do protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol).

Antes da sua criação a navegação era realizada pelo Gopher, uma navegação baseada em caracteres. Hoje em dia, o HTTP ja faz parte da vida de cada um de nos. Para a navegação utilizamos

os chamados browsers, tais como: Internet Explorer, Netscape, etc..

Como servidores temos: O IIS (Internet Information Server – da Microsoft), Apache, Netscape Server, etc..

Inicialmente as paginas WWW (World Wide Web) foram criadas a partir da linguagem HTML (HyperText Markup Language).

Depois dele foram criadas varias linguagens, ferramentas e módulos de configuração que proporcionam cada vez mais uma maior interatividade entre o usuário (cliente) e o fornecedor da informação (servidor). Entre as quais podemos citar: Java, Javascript, ASP, Vbscript, Perl, PHP, CSS, Cold Fusion, etc..

A transação e realizada em 4 etapas:

1 – Conexão: O cliente (browser) estabelece uma conexão TCP na porta conhecida de um servidor remoto (porta 80).

2 – Solicitação de Informação: O cliente envia a solicitação da informação desejada (arquivo html, vídeo, imagem, animação, etc.) ao servidor.

3 – Resposta: O servidor encaminha as informações solicitadas.

4 – Encerramento da conexão: A conexão TCP pode ser encerrada pelo cliente ou pelo servidor.

URL (Universal Resource Locator) fornece informações sobre o protocolo e a porta que estão sendo usados e a localização do arquivo. Exemplo:

http://www.unisantanna.br/exatas/cc/arquivo1.html.


SMTP

O protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) e utilizado para o também popular correio eletrônico (e-mail: Eletronic Mail).

Trabalha em conjunto com o POP3 (Post Office Protocol) para a transmissão de uma correspondência virtual.

Para o envio e recebimento de um e-mail, são necessários:

conta de e-mail

programa de correio eletrônico, ou acesso via Web.

servidor de e-mail

O mecanismo de funcionamento e o seguinte:

E-mail


O usuário envia o seu e-mail ao destinatário, por meio de sua conta em um servidor de email (Servidor A).

O servidor A inicia a transferência mapeando o nome da maquina no endereço IP destino.

Estabelece uma conexão TCP com o servidor de e-mail do domínio de destino (Servidor B) e envia a mensagem ao servidor de destino, que armazena em uma área local (caixa postal). O usuário de destino, quando quiser, pode acessar o seu servidor (Servidor B) e ler suas

mensagens.

SNMP

O SNMP (Simple Network Management Protocol) e um protocolo destinado ao gerenciamento de redes. Para a gestão de uma rede, de forma geral, precisamos de um conjunto de elementos, conforme descritos abaixo.

Elementos gerenciados

Agentes

Gerentes ou Gestores

Banco de Dados

Protocolos

Interfaces para programas aplicativos

Interface com o usuário

Tendo estes elementos ativos e funcionais podemos realizar as atividades para a gestão da rede.

O processo para gestionarmos uma rede consiste em:

Coleta

Tratamento

Analise

Ação

A coleta dos dados pode ser realizada de maneira ativa, acessando o elemento gerenciado e solicitando as informações ou passiva, recebendo as informações quando ocorrer um evento.

Dessa forma, o elemento gerenciado, por meio de seu agente, envia um alarme ao gestor avisando a ocorrência do evento.

Apos o recebimento dos dados, o gestor trata o mesmo. Ou seja, o "dado bruto" passa por processos estatísticos provendo informações para a etapa seguinte.

Na fase seguinte, da analise, o dado tratado e comparado com parâmetros previamente estabelecidos, que determinam o nível de criticidade do alarme e sua correlação.

Finalmente, e adotada a ação dentre as possíveis alternativas existentes para o evento em

questão.

A MIB (Management Information Base - Base de Informação de Gerenciamento) e uma base de informação sobre um objeto gerenciado.

Os objetos de uma MIB são especificados utilizando a Notação Sintática Abstrata (Abstract Syntax Notation One – ASN.1).

O Tipo do Objeto (Object Type) e composto por um nome, uma sintaxe e uma codificação.

Outro conceito importante e o Identificador do Objeto (Object Identifier), ou simplesmente, OID, que identifica de forma única um objeto. A OID e representada por uma seqüência numérica. Por exemplo: 1.3.6.1.4.1.49.1.1.2 .3.1. Os principais comandos de operações SNMP são:

Get- request: O Servidor solicita uma informação ao elemento gerenciado. Get – response: O elemento gerencia responde a uma requisição do servidor.

Set: O Servidor altera o valor de uma variável do objeto gerenciado.

Snmpwalk: E realizada uma varredura na estrutura da MIB a partir de um determinado ponto.

Trap: Alarme gerado pelo elemento gerenciado em virtude da ocorrência de um evento.


Endereços de Internet

Endereçamento IP

O endereçamento IP e o endereço lógico da arquitetura TCP/IP, e amplamente utilizado na Internet. Cada host da Internet possui, pelo menos, um endereço IP.

Atualmente, a grande maioria das redes que compõem a Internet utilizam a versão 4 do protocolo IP (IPv4), porem devido a limitação dos endereços utilizados nesta versão foi desenvolvida a versão 6 (IPv6) que, entre outras vantagens, resolve este problema.

Endereçamento IPv4

O endereço IP, na versão 4, e formado por 32 bits, divididos em 4 blocos de 8 bits, representados no sistema decimal (0-255).

0-255.0-255.0-255.0-255

Exemplo: 10.235.18.129, 172.29.244.5, 200.207.10.188.

O endereço IP e constituído por dois componentes: a identificação da rede (netid) e a identificação do host dentro da rede (hostid).

Endereços IP classes A, B, C, D e E

Faixa de Endereços


* O endereço 127.0.0.0 e reservado

Classe A: e destinada uma faixa de endereços para empresas com um grande numero de hosts, onde o primeiro octeto representa a parte da rede e os demais octetos representam a parte do host. O primeiro bit de um endereço classe A deve ser 0.

Classe B: e destinada uma faixa de endereços para empresas com numero intermediário de hosts, onde os dois primeiros octetos representam a parte da rede e os dois últimos octetos representam a parte do host. Os primeiros dois bits de um endereço classe B devem ser 10.

Classe C: e destinada uma faixa de endereços para empresas com um numero pequeno de hosts, onde os três primeiros octetos representam a parte da rede e o ultimo octeto representa a parte do host. Os primeiros três bits de um endereço classe C devem ser 110.

Classe D: e a faixa destinada ao serviço de multicast, onde o endereço de rede direciona os pacotes de destino para grupos específicos.

Classe E: a IETF reserva os endereços dessa faixa para pesquisas.

Endereços IP reservados

Existem endereços reservados que não podem ser utilizados em nenhum host ou dispositivos de rede.

Para cada bloco de endereços IP, são reservados o primeiro endereço (Endereço da rede) e o ultimo (endereço de broadcast).

O endereço 127.0.0.1 e o endereço de localhost (endereço da própria maquina).

O endereço 0.0.0.0 não e usado.

Obtenção de um endereço IP

Obtendo um endereço da Internet

Para um provedor de serviço adquirir uma faixa de endereços IP, necessita enviar uma solicitação a uma entidade controladora, como o Comitê Gestor, enviando as características do projeto de expansão que demonstrem claramente a necessidade.

Os provedores de serviço, como as Operadoras de Telecomunicações, repassam blocos destes endereços para os seus clientes (empresas). E utilizam parte da faixa recebida para prover serviços como IP sobre ADSL, IP discado, etc..

Para o usuário final, basta configurar a sua estação com a opção de configuração automática (utilizando o protocolo DHCP).

Atribuição estática do endereço IP

Podemos atribuir manualmente um endereço IP a um host. Vários tipos de equipamentos suportam esta configuração, a diferença esta na forma de executar a entrada dos dados.

Alguns sistemas operacionais permitem a configuração gráfica e outros através de linha de comando. Normalmente, os parâmetros mais comuns a serem configurados são:

Endereço IP

Mascara

Default Gateway

Servidor de DNS

Para o sistema operacional Windows temos:


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